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Nuevamente Digijet nos sorprende introduciendo una nueva tablet, la Jet Core 2 (Doble) a un precio muy bajo, pero sin sacrificar rendimiento.

Con un mejor procesador que le otorga mayor rendimiento de la batería, y una mejor pantalla que hace su uso mas cómodo, la Jet Core 2 es sin lugar a dudas la mejor de la alineación de Digijet México. (más…)

Q: ¿El Xbox One requiere  de una “permanente” conexión a Internet?
R: No, no tiene que estar siempre conectado, pero Xbox One requiere una conexión a Internet. Estamos diseñando Xbox One para que sea su sistema de entretenimiento todo en uno que se conecta a la nube, siempre listo. También estamos diseñando para que pueda jugar juegos, ver películas Blu-ray y televisión en directo si se pierde la conexión.

Q: ¿Cómo los consumidores se benefician al estar conectado a la nube?
A: La nube hace que cada experiencia mejor y más accesible. Debido a Xbox One se alimenta de la nube:

  • Sus juegos tienen más potencia disponible para crear nuevos juegos, mundos persistentes, y las experiencias más profundas.
  • El sistema y los juegos se pueden actualizar automáticamente, así que no debería tener que esperar para las descargas o actualizaciones.
  • Los juegos y el entretenimiento se almacenan y se guardan en la nube, por lo que pueden acceder a ellos en cualquier momento y desde cualquier Xbox One *.
  • Iniciar un juego, película o programa de televisión en una consola y terminar exactamente donde lo dejó en otro.
  • Puedes jugar a juegos multijugador con tus amigos, reproducir películas o programas de televisión de inmediato, y disfrutar de los comunitarios y sociales características de Xbox Live.
  • Xbox One puede reconocer usted, entrar y personalizar su pantalla de inicio sólo para ti.

Usted puede descubrir lo que sus amigos están jugando, viendo y escuchando si optan por compartir.
Estos son sólo algunos ejemplos de cómo los clientes se benefician de nuestra plataforma que se está conectado a Internet. Con él, el futuro de la televisión y los juegos a los consumidores-y está diseñado para hoy y para la próxima década.

* Sujeto a restricciones de contenido geográfico.

Q: ¿Cuándo se lanzara Xbox One y en qué mercados?
A: Xbox One se lanzará en los mercados de todo el mundo a finales de este año.Tendremos más para compartir más tarde.

Q: ¿Puedo usar mi gamertag actual en Xbox One y se transferira mi Gamerscore  y logros?
A: Sí. Su actual Xbox Live Gamertag se quedará con usted en Xbox One si decide quedarse con ella, y su arduamente ganado Gamerscore y logros se traspasaran desde Xbox 360.

Q: ¿Xbox One sera compatible con mis juegos ya existentes?
A: El hardware no es compatible con los juegos de Xbox 360. Hemos diseñado Xbox One para jugar una nueva generación de juegos que son diseñados para sacar el máximo provecho de los procesadores y el poder infinito de la nube. Nos importa mucho la inversión que ha realizado en Xbox 360 y continuará el apoyo con una cartera de nuevos juegos y nuevas aplicaciones en el futuro.

Q: ¿Xbox One permitirá a los jugadores comprar y jugar a juegos de segunda mano?
A: Estamos diseñando Xbox One para que los clientes puedan comprar y revender juegos. Tendremos más detalles para compartir más tarde.

Q: ¿Mi Xbox Live Gold actual funcionara con Xbox One o voy a tener que comprar una nueva?
R: No es necesario comprar un nueva subsripcion, ya que la actual funciona en Xbox 360 y Xbox One.

Q: ¿Por qué requiere Kinect con cada Xbox One?
A: El nuevo Kinect es ahora una parte esencial e integral de la plataforma. Al tener como una parte consistente de todas las Xbox One, los creadores pueden realizar experiencias que suponen la disponibilidad de la voz, el gesto y la detección naturales, dando lugar a la facilidad de uso sin igual, experiencias de primer nivel y la interactividad para usted.

Q: ¿Tengo que tener un cable específico o proveedor de televisión por satélite para ver la televisión en vivo en Xbox?
R: Nuestro objetivo es permitir la TV en vivo a través de Xbox One en todos los sentidos que se entrega en todo el mundo, ya que es prestadores de servicios de televisión, de forma inalámbrica o a través de Internet, o mediante la entrada de video HDMI. La entrega de la televisión es compleja y estamos trabajando a través de las muchas tecnologías y políticas de todo el mundo para hacer de la televisión en vivo disponible en Xbox One disponible.
Q: Xbox One es un producto más potente en comparación con Xbox 360, pero también se utiliza más energía?
R: No. Al proporcionar múltiples fases de energía de Xbox One, tenemos la eficiencia energética equilibrada con la funcionalidad. Hemos tomado un enfoque completamente diferente a la forma en Xbox One consume energía. Sólo se utiliza la energía que necesita en ese momento para la tarea en cuestión.

Esta vez nuestros amigos de Digijet Mexico nos enviaron su mas nuevo modelo de tablet para review, fue una total sorpresa ya que esta totalmente diseñada para niños, lo que la hace la primera en México de este tipo. (más…)

Campus Party vuelve a México de la mano de Movistar para llevar a cabo un evento único, la primera edición Latinoamérica.

Del 23 al 28 de marzo de 2013 reuniremos en Expo Santa Fe en México DF a 8.000 campuseros para que disfruten de una semana repleta con más de 500 horas de actividades entre conferencias, talleres y competiciones. En esta cuarta edición contaremos con temáticas nuevas como nanotecnología, biotecnología o blog sin dejar de lado clásicos como los juegos, emprendurismo o desarrollo.
Además tendremos la participación de cientos de ponentes nacionales e internacionales que nos darán la visión más avanzada y puntera en lo que a tecnología se refiere y, por supuesto, las noches de Campus tendrán las actividades que los propios campuseros organizan cada año.
En definitiva, una semana única para todos aquellos amantes de las tecnologías y el mundo 2.0, con el aliciente de contar con campuseros venidos de todos países de Latinoamérica. Esto  enriquecerá Campus y  se pondrá de relieve, más que nunca, que el conocimiento crece cuando se comparte.

http://www.campus-party.com.mx/2013/index.html

Hace 10 años aproximadamente jugue por primera vez Halo, realmente no lo hice en consola ya que en ese entonces no contaba con una, pero tenia mi pc, medianamente armada para videojuegos, sinceramente el juego me fascino, los graficos eran geniales, la trama, la cancion epica que todos recordamos, eran muchos aspectos a favor en ese entonces.

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Durante Campus Party, se libero una herramienta para explotar vulnerabilidades en dispositivos embebidos. La herramienta se llama Routerpwn y se puede encontrar en www.routerpwn.com

Es una compilación de exploits locales y remotos en formato listo para correr. Contiene actualmente (v1.0) 83 exploits que se pueden correr de manera local con un solo click a la IP default, o se puede especificar la IP interna o externa (remota) a la cual lanzarle el exploit. (más…)